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舰无虚发暗星1.0.109018

舰无虚发暗星1.0.109018

  • 游戏类型:手机游戏
  • 游戏评分:
  • 游戏版本:vv1.0
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:9.9MB
  • 更新时间:2023-12-17 09:32:40

舰无虚发暗星1.0.109018下载

游戏介绍

789下载为大家提供舰无虚发暗星正式版手机游戏下载,舰无虚发暗星是一款星际作战的3D太空即时战略手游。舰无虚发暗星带你遨游广阔无垠的外太空,3D科幻游戏画面, 炫各类炫酷的战舰飞船,史诗级的太空乱战,打造一场别开生样的星球大战。喜欢的小伙伴们快来下载舰无虚发暗星体验吧!

舰无虚发暗星游戏介绍

舰无虚发暗星网易版是一款由网易最新推出的军事策略类手机游戏,3Dunity引擎制作,恢宏壮观的宇宙场面,游戏画面高清精美,丰富的战舰可以选择,玩家将在这里建立自己的基地,通过掠夺,搜刮,获得大量的资源,与其他星球进行作战。

舰无虚发暗星游戏特色

首曝视频 船坚炮利无坚不摧

轰鸣的引擎、绚烂的炮火、宏伟的基地、穿梭的舰队,《舰无虚发:暗星》首曝视频中,一幅幅波澜壮阔的史诗画面,不断冲击着人们的眼球,带来无与伦比的视觉享受。钢铁、金属、星空、炮火,所有这些元素伴随着澎湃的背景音乐,不停地交织出现,不同种族的舰队两军对垒,激光、炮弹、硝烟,热血澎湃的战争在指尖的操控下华丽上演。

拒绝传统开飞机 排兵布阵策略对抗

核心玩法上,《舰无虚发:暗星》非常注重策略的运用和操作的体验,而不是传统的“突突突”式开舰船玩法。在线匹配完成后,玩家分属地图两侧,各自指挥主舰、护卫舰和作战单位进行作战,舰船能量随时间流逝攀升,交战越来越激烈。玩家共有三个种族可选,每个种族又有十四种可用护卫舰和十六种可用作战单位,策略深度惊人。玩家能够自由配置自己的舰队,通过收集能量、生产兵种、使用技能来击毁对方的主舰,从而获得胜利。

舰无虚发暗星亮点

1、巨舰燃战,史诗级星战场景。

2、全景3D画质打造,畅游浩瀚的宇宙。

3、多种策略玩法,通过搜集,掠夺资源伪武装自己。

舰无虚发暗星种族介绍

人族特点

在《舰无虚发:暗星》手游中,所有人类的单位都具有“动能校正”的被动技能。这个技能的作用为在己方半场增加防御,在敌方半场增加移动速度。这是一个攻守兼备的被动技能,在防守端可以提升单位的存活能力,在进攻端可以快速支援。加之人类的护卫舰技能多数属于巩固场面优势的技能,清场和返场能力较弱,因此人类是三个种族之中最看重场面优势的。从开局控制场面,建立优势,利用护卫舰技能巩固优势,瓦解敌方反扑,这是人类的核心思路。

人类阵容的软肋在于中期单位大多是战术型单位,虽然个体强力,也有很不错的技能,但数量上劣势太大,尤其是面对佐顿的虫海战术特别无力。需要玩家合理的选用智械的单位过渡中期,或者使用技能辅助,延长前期单位的强势期。面对佐顿的催育素最强一波,聚能炮塔可以提供飞船可观的伤害,但要小心炮塔被敌方秒掉。

当然人类也可以采用能量流的打法,以渗透单元、能源回收为核心,配合直接输出和清场类的技能,比如能量反噬、光束扫射等等,生产单位只专注于防守场面,利用能量优势直接消灭敌方飞船,或跳科技出后期单位。这个打法对玩家水平要求较高,比较难于掌握。有玩家在这套流派中加入了攻坚机甲,效果不错。

虫族

对于《舰无虚发:暗星》虫族-佐顿而言,最重要的事情就是进攻。佐顿单位的通用被动技能为虫群之心,当我方场上总单位数量超过一定数量时,所有单位获得攻速和移速的加成。而佐顿有着像猎兽、蜂群这样一次出产数量较多的单位,还有母虫这样产生大量衍生物的单位,加之其他的单位大多生产速度较快,很容易触发这项被动。佐顿还有催育素这样的爆发生产技能,因此使用佐顿经常能获得场面优势,而且很容易就达到人口上限。

这样的特点使得佐顿的快攻能力尤其突出,对方稍有不慎就会被猎兽或蜂群的虫海战术淹没,还有曲率、猎兽变异这样能极大提升群体单位战斗力的战术兵种和护卫舰技能。但场面上的优势并不代表胜局,相信很多玩家也经历过前期压着对面打,人口持续爆满,但突然一下就被翻盘的情况。佐顿的单位往往比较脆弱,秒不掉对方的单位就会被各种aoe教做人,而且一旦陷入劣势,想靠单纯依赖单位替换来扳回场面几乎不可能。佐顿有着进攻性极强的护卫舰技能,黑虫群、牺牲的秒杀能力,以及孢子团、催育素、异兽变异都有着很强的侵略性,在持续的攻势中一击致命、不要给对方机会是佐顿的核心战术思路。切记不要因为场面上的优势就想着放手等赢,一定要用好每一点能量保持攻势,持续施压。有佐顿的对战中,双方都是在走钢丝。

智械中的很多单位都可以与佐顿配合,拆卸者可以作为虫海战术的补充兵种,攻坚机甲可以在前中期作为肉盾。但临时防御单元、共振机器人、毁灭者等对虫海大军的破坏力也是惊人的,需要小心应对。

智械特点

《舰无虚发:暗星》游戏中的智械并不作为独立种族存在,因此单位上也更像各个种族的补充。智械的种族被动是纳米机器,可以在脱离战斗后恢复血量,这个被动对前期单位来说还是很不错的。以下是针对具体单位和技能的分析。

单位

重组战士 1费肉盾,高级时解锁增加伤害的被动后,是后期最强低费单位

临时防御单元 很好用的防御单位,生命有时限,但是火力强大,尤其是对佐顿的前期rush战术克制明显

过载战士 战术单位,恢复能量和增加能量上限的效果都很强,但是前期费用紧张,遇见rush战术很尴尬

共振机械 属性优秀,但是副作用太明显,千万不能手抖造多了

攻坚机甲 泛用性很好的单位,血量在前中期属于近乎无敌的存在,能为友军拉扯大量的空间,对飞船的伤害能力也不错

不稳机械体 死亡后会掉落一个不超过当前费用上限的机械单位,平均收益很高,掉出玄武战神、祭司这样的单位就赚大了

拆卸者 Dps极高的后期单位,坚毅护甲也保证了一定的生存能力,对高血量单位的克制尤其明显

毁灭者 最强aoe单位,每次攻击打出4发aoe导弹,对低防御单位输出爆炸,打带坚毅护甲的单位也很快,只是每次攻击的数值不高,面对高防御单位没有伤害

护卫舰 定位和作用

能量过载 很实用的护卫舰,解锁也很早,副作用可以通过被动来抵消大部分,强

光束扫射 高能量时用来攻击飞船的技能,对建筑的伤害是对单位的3倍,不要用来清场

伽马辐射 对所有单位按当前血量百分比造成伤害,前期用处一般,后期效果明显

组装机甲 白板只能作为Aoe技能使用,解锁重返战场被动之后只需要释放一次就可以全场使用,imba无比

弱点解析针对比较极端的rush战术效果很好,但是使用范围有局限,需要谨慎考虑

能量反噬 使用难度极大,前期能量消耗很高,而且制造的伤害与敌方飞船当前能量有关,对时机要求也很大,但是可以迅速提升能量上限,后期伤害也是爆炸

克隆 不如催育素,但对人类和恩瑟瑞来说也是很强的技能,尤其是忍者/祭司

游戏截图

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