最新版本的文明时代2光荣mod是一款以全球为地图的战略游戏。在最新版本的文明时代2光荣mod,中,玩家需要根据游戏中的提示入侵其他国家。游戏就像征服世界一样真实!
历史修复
文明2贯穿了人类的整个历史,代代相传,从文明的时代开始,引领着遥远的未来。
重大战役重演
玩转不同的文明,从永不落山的帝国到野蛮的部落,带领你的人民从几千年的文明走向人类的未来。
在游戏中,你必须一开始就知道自己国家附近的地理位置!
随着地块细化到4000,大国有了足够的深度。通常,和谈之后,你只能得到你所打下的土地的一半甚至三分之一.
占领区需要的恒星数量由你歼灭的敌人数量来反映。
也就是你必须消灭尽可能多的敌军,同时消耗尽可能多的敌军,最好战斗到完全招不到兵。
这样,你的星数就足够你吞下90%的敌国,甚至整个领土。
对于大国,我觉得大家一般都不会做什么激怒他们的事情。
对于小国,我们应该招募尽可能多的军队。在国库能够承受的范围内,通过招兵买马,可以使敌人唯唯诺诺,然后等待30回合,吞并和消灭小国,壮大实力。
前期严重忌讳双线作业。同样,我们也可以让X我们的敌人陷入双线作战的尴尬境地。
简而言之,要摧毁一个大国,就必须让它陷入双线作战。
摧毁一个小国有两种方式:外交和战争。
如果你等不及了,你必须在战前保存足够的部队。
同时,军队不应该驻扎在边境,而应该驻扎在边境地区的后排。
因为,每次部队进驻边境地区,AI大会都在站岗。
它也会相应地在边境部署军队来对抗你。
这样,当你的军队进攻时,就会造成不必要的伤亡,进攻就会受挫,进度就会变慢。
最重要的是,我担心AI国家会带头跟你斗,让你被动。
第二代文明时代AI国家边境的智商明显比第一代文明时代强很多!
它会有条件地派兵阻止你的进攻。(有条件屯兵,因为你先在边境屯兵。)
这也是为什么每次玩家国攻击,AI国明显不招兵,反而突然爆兵的原因。一切都归功于游戏机制。
把驻军放在边境地区的后排,可以有效干扰AI国家,让你对驻军更加放心,不用担心失去好感和突然被宣布的尴尬。
当然,追求财富和风险,创业大国也不是不可能。
但是在你签订了和平条约之后,你只能夺取它的一点领土,因为你的敌方战斗人员的数量与它能招募的军队数量成反比。
不如老老实实吞下一个小国。
游戏后期,世界上的国家可以通过外交手段完全吞并,大国也可以。
原因是你必须有足够的军队,这样你才能“不战而屈人之兵”!
但驻军后,“同化”被多次强调。
真麻烦。
一次只能同化70%或80%,很少有100%的。
所以,对于有强迫症的我来说,还是慢慢吃,逐渐占领敌方地盘,边打边“同化”比较好。
解锁三国时代全新冒险,挑战各具特色的独一无二的副本,开启竞技之战。
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