合金弹头6手机版游戏介绍:
合金弹头6手机版一款可以给你多种不同玩法体验方式的枪战射击游戏,游戏的整体玩法可玩性高并且还有着各种不同的组队玩法体验模式,让你可以更好的加入到战役中展开不同的游戏精彩战斗。
合金弹头6手机版游戏特色:
1、单位育成
收集道具来培养你喜爱的单位,除了进化升级之外,还有装备道具后解锁技能等培养要素,通过培养你的单位会变身更加强力华丽!
2、简单操作
任何人都可以轻松上手的简单操作!使用动感可爱的2d像素角色画风的塔防类型游戏!新搭载支援系统令游戏战略性和爽快感倍增!
3、多样任务!
解放被魔登军占领的据点为主线的(attack!)任务模式以外,还有(p.o.w. rescue)(combat school)(treasure hunt)等多种任务模式等你挑战!
合金弹头6手机版游戏系统:
武器存储系统:是指玩家获得武器之后,只要不死、不将子弹打光就可以将该武器存储起来继续使用。在弹药数目奇少的6代,这一系统成为了保存实力对付皮厚单位(如BOSS)的救命稻草。
Rush Blast系统:从合金弹头6开始,主角下方会出现一个槽。随着打倒敌人,槽会不断扩充,最多可以攒到4个槽,每加一个槽打败敌人的分数会依次增加,依次为2、4、8、16倍。攒到4个之后,槽会开始慢慢减少,此时打死敌人后分数为16倍,并且敌人会不停地掉金币。使用不同的武器增加槽的速度有所差异。
合金弹头6手机版游戏心得:
新机板的合金弹头6在画面上比起MVS上的前五作几乎是看不出什么提高。系统方面多出一个键,可以使用一些特殊技,实用性观赏性易用性都比较差,这种所谓的“进化”让人很失望。
关卡设计非常传统,boss设计比较失败,可攻击点变得很小,手雷根本扔不到,boss的行动很有规律,导致打起来很有“规律”,因为攻击点小,无法连续射击,射击的爽快度全无。
新增的坐骑同样在实用性观赏性易用性方面欠缺,后期出现的一架高速强化小坦克倒是很好用,但是经典的跳进跳出无敌时间被调小了,已经小到了没有什么实用性的地步。
全部五关流程不长,难度不小,向三代靠拢了,整体感觉还是远不及三代了,十几币通了一次以后基本上没有重玩的热情了,作为一个metal slug的十年fan总体感觉不是很好。
还要提一下的是,投币后可以选择easy和hard难度,如果选easy的话只能玩前四关,但上来就有无限散弹枪... 第五关的长度几乎可以与前四关相加匹敌... 所以选easy是很没意思的。