猫头鹰和灯塔破解版是款休闲娱乐的解谜游戏,游戏中玩家扮演的是一位巴尔·索莱特的旅人,在这旅途中会经历各种不一样的剧情故事。在这段旅程中玩家会经历各种不一样的故事,其中还有很多的谜题需要玩家来解开。玩家需要找到周围所有线索,解开一个个的谜题。
猫头鹰和灯塔破解版攻略:
游戏玩起来非常简单,流程是如下:
收集材料――制作木雕――玩家等待――木雕被猫头鹰叼走――迷途客人捡到木雕――客人来到灯塔――聆听故事
随着故事的进展,不同的材料和装饰可以制作更丰富的木雕,不同木雕带来的客人也各自不同,无数的客人们带来离奇的故事,独立成章,又相互关联。
觉这个游戏故事做的都很好,就是可能让人欲罢不能的程度没有流言侦探那么高,所以相对更碎片化和休闲一些,这是它的优势也是劣势。
五星好评,希望制作组继续努力。
猫头鹰和灯塔破解版说明:
游戏有着童话的风格,却也带着一些黑暗的风格,让游戏渲染出了一种淡淡的悲伤
一个孤独的老人、一只千岁的猫头鹰,守着森林中的一处灯塔,照亮每一个旅人漫漫的前程
每个场景都有一些剧情,然后会留给玩家一个自由的探索时间,尽量在有限的时间内找到更多的线索;
只要收集足够的线索就能够破解这个奇怪事件背后的秘密了。
猫头鹰和灯塔破解版点评:
我是从流言侦探过来的玩家,对于贵工作室的文案真的非常欣赏。
其实我自己也是一名做游戏的文案。
猫头鹰做出了自己和流言侦探完全不同的地方,这很棒。但是我个人觉得还是有一些稍微不足之处的。
1、关于氪金
我在流言侦探是氪金了的,但是猫头鹰却没有这种冲动,我想是因为流言侦探一个是比较便宜,能让人一下全包了,一个是至少你只要氪了,就会有明确的回报,继续故事的发展。
但是猫头鹰的氪金让人感觉不敢,就是怕自己氪了之后,还是会出现重复的故事,木头就浪费了。
所以让人比较没有动力去氪金,反倒不如每天砍砍树,反正也不是特别着急。(这可能就是单元故事和连续故事的区别吧)
我在氪金这块有一些建议,可以考虑加一个获得某些特殊珍惜的雕像的攻略,配方之类的。或者增加道具的效果概率。
2、小故事回信率稍微低了一些。
大家基本上看重复的故事一次两次还好,但是如果一直看,而且还没有新的反馈,就会觉得厌烦。那么回信可能就是前面一两次的一个反馈。
不过我到现在也没收到几封。。。_(:з」∠)_