【恶棍英雄手机版】(Fury Unleashed)#轻度Roguelike#将扮演失去记忆,而游走在漫画和混沌世界之中的英雄「恶棍英雄手机版」地图是分镜、章节是翻页、这新奇的设定可以说已经成为游戏的一大特点,不仅如此,流畅的战斗反馈和舒服的操作手感,更是带给玩家绝佳的游戏体验。
游戏创意取自约翰·科沃斯基笔下的《Fury Unleashed》漫画作品,
是一款主角奔驰在复古的美式漫画中,消灭敌人,拯救世界的横版2DRoguelike射击游戏。
游戏主要章节共包含3个,而在完成前三个章节的剧情之后,
还能够进入隐藏的章节来探索游戏创造阶段的插曲和作者内心的独白。
游玩时长大概在10H左右。
画面感十足的漫画风格
作为横板射击游戏,游戏的画风为经典的美式漫画风格,怀旧感十足,此外色彩搭配、画面设计都非常优秀,细节处理也很到位。血液的飞溅、子弹、火光、还有爆炸。都有强烈的画面感。独特且精致风格直接带给人深可非凡的印象,上一个能让我记忆这么深刻的横板游戏,也只有合金弹头了。
爽快的战斗
这款游戏,有着独特的以连击为一大驱动力的设定。玩家在战斗中,连击数越多,在人物身上就会产生一些奇妙的变化,在加上较快的游戏节奏,流畅的战斗反馈和舒服的操作手感,让玩家能够玩家很爽快,很有趣。其次,游戏的内容不少,三大章节,每个章节都好几个地图。地图内容随机生成,其中,玩家将会进行战斗、遇到随机事件、挑战任务、打败boss。乐趣无穷。
Roguelite元素
每次在战斗中,玩家都能够获得水墨,玩家能够随着游戏的增加,在死亡后逐步强化自己的属性、解锁更多的物品,能够让玩家快速上手的同时,可以继续玩下去,不会有因为游戏难度而无法进行推进的情况出现,此外,游戏的地图中,内容随机,事件、任务、物品都是未知的, Roguelite元素丰富而不硬核,带给玩家更多的乐趣。
丰富的游戏内容
游戏现在包含33种远程武器、6种近战武器、9种投掷武器,以及许许多多的角色增益性装备。而敌人方面,52种基础敌人、30种敌人头目、9种主要头目。整个游戏可供玩家探索和体验的元素是非常多的。在五颜六色的枪幕中,杀出一条血路。游戏中所有场景都为随机生成,玩家在前往下一个房间之前一切都是未知,从而降低了游戏的易疲性。而快节奏的射击体验能够让玩家保持兴奋和上瘾的情绪,从而提升玩家的新奇感和爽快感。
视角机制问题
具体来说,游戏画面的镜头是随着玩家的瞄准方向而移动的,而不是随着游戏角色的前进方向而移动的。作为一款爽游,加之游戏中所存在的连击点机制,显然游戏是推崇玩家保持较高的连击次数的。然而,就游戏目前的情况来说存在一个问题,当玩家在朝着下一个房间的前进的时候,为追求时间和保持较高的连击点数,玩家经常是边跑边杀,也就是朝着某个方向移动的同时,反向射击残存的敌人。然而,现在的视角机制使得玩家在保持高速猎杀的同时经常无法及时呈现出前进方向的敌人,从而来不及躲闪而吃到伤害。
@KONTON:
绝赞五星好评,动作Roguelike之典范。
其实随机地图并不能永远的降低roguelike游戏的重复感——在游戏后期玩家已经不再关注地图,而是关注游戏单局的体验和目标。
或者说,玩家不再关心地图,而是关心每个怪物的行为特性。Roguelike中,地图可以随机,但是怪物不能随机。
精妙的Combo设定避免了Rogue的重复地图目标的问题,在每个章节,每个关卡,每个地图模块里面,
除了推进,你的目标还有——更多的Combo!!
@YaoNiMing3000:
1:游戏的第一大亮点,是以漫画书为推进的,而且是根据漫画书的格子去选择路线。加上本身就是漫画风格。比较有创意够噱头。
2:可近战可远程,既能突脸冲刺,也能落地践踏。另外还有两个道具可以选择。攻击方式多种多样。加上不错的打击感和足够的血浆喷射~
3:游戏的敌人多种多样,从有点克鲁苏那味的部落骷髅,再到二战的德军,最后是外星部队。虽说跳跃度有点大,但是敌人的刻画还是蛮不错的。游戏的美工很好。
4:不错的背景音乐。